Bleach Kawaru
Últimos temas
» Rima Touya
Dom Abr 08, 2012 11:56 am por Miyuko

» Ficha de Ukyo.
Sáb Dic 24, 2011 7:03 pm por Tachibana Ukyo.

» Sistema de Juego v1.0
Vie Dic 16, 2011 10:41 am por Legión

» Daigrep ryusenshi
Mar Dic 13, 2011 8:53 pm por Daigrep

» La gran batalla de comida (libre)
Dom Dic 11, 2011 4:59 pm por Daigrep

» Los Quincy: Defensores del Mundo
Lun Nov 28, 2011 6:24 pm por Legión

» Los Arrancar : El Terror de Hueco Mundo
Sáb Nov 26, 2011 6:22 pm por Legión

» Ficha matex
Sáb Nov 26, 2011 4:14 pm por matex

» {#} No Sueñes Tu Vida; Vive Tu Sueño~
Vie Nov 25, 2011 5:58 pm por Natsuki H. Mitsukai

» Nuevo Sistema de Juego
Jue Nov 24, 2011 7:59 pm por Legión


Sistema de Juego v1.0

Ver el tema anterior Ver el tema siguiente Ir abajo

Sistema de Juego v1.0

Mensaje por Legión el Vie Dic 16, 2011 10:41 am

ATRIBUTOS
Los atributos son las capacidades básicas del Personaje y cada uno otorga diferentes bonificaciones.
  • Fuerza [FUE]: Determina la magnitud de los ataques normales.
  • Control Espiritual [CE]: Determina la magnitud de los ataques espirituales.
  • Resistencia [RES]: Determina cuan resistente es el Personaje a los estados adversos. Por cada tres puntos incrementa en 1% la Reducción de Daño.
  • Constitución [CON]: Determina la cantidad de Vida y Reiryoku que posee el Personaje. Por cada punto incrementa en 25 puntos los PV y en 20 puntos los PR.

¿CUANTO CUESTA DE PR MIS TECNICAS?
El Costo de las Técnicas en términos de PR es directamente proporcional al Daño que producen o bloquean, tomando como coeficiente proporcionalidad el valor constante de 1,5.

Costo = 1,5 * Daño

De esta manera mientras más Daño produzca o bloquee la técnica, mayor será el Costo de la misma. Puede haber excepciones que serán establecidas por la Administracion.
TIPOS DE DAÑOS
Aunque en general todo puede considerarse como daño espiritual, a fines de un mejor uso del sistema se consideraran tres tipos de daños.
  • Daño Espiritual: Es aquel daño producido por técnicas que utilicen directamente Reiryoku como por ejemplo: Cero, Kidou, etc.
  • Daño Normal: Es aquel daño producido por ataques básicos tales como el uso de cualquier tipo de arma u objeto que pueda ser usado como tal, así como de puñetazos, cabezazos y patadas.
  • Daño Mixto: Es aquel daño producido por ataques que combinen los dos anteriores tipos de daño como por ejemplo: Shunko.



Eh aquí, que yo os envió como a ovejas en medio de lobos […]

Ficha de PJ

Legión

Masculino

Cantidad de Envíos : 54
Fecha de Inscripción : 08/06/2009
Edad : 25
Localización : Hueco Mundo

Volver arriba Ir abajo

Ver el tema anterior Ver el tema siguiente Volver arriba

- Temas similares

 
Permisos de este foro:
No puedes responder a temas en este foro.